我为世界加载了怪谈游戏_第十一章:何为怪谈游戏? 首页

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第十一章:何为怪谈游戏?(3/3)

人牙酸的声音。

哗啦!

一道类似书页被揭开的脆响在走廊之中响起……

微弱的声音在如此压抑的环境下显得格外之大,把专心观察周围环境的二人吓了一跳!

二人还没来得及反应。

一张上了年头的废报纸便被一股不知道从哪儿来的阴风,径直从黑暗走廊尽头裹挟着朝二人飞来!

啪!

废弃报纸拍在王远脸上。

在报纸靠近自己的一瞬,他都能闻到报纸里隐藏的‘岁月’,和一股浓厚的霉味!

“呸呸呸!这是什么玩意?!”

王远嫌弃的一把抓住脸上的报纸,用另一只手不断擦着自己的口鼻,生怕脏了自己的身体。

很显然,随着游戏带来的百分之百高度沉浸式体验,以及长时间的环境、人物、情绪磨合,王远除了偶尔在回复弹幕时能想起自己其实不是这个世界的人外,已经下意识忘记了自己其实是在游戏里。

这也是怪谈游戏的特性。

怪谈游戏…

何为怪谈游戏?

游戏本身便是一种不被理解的怪谈。

它可以随着游戏时间的推移,让人的体验越来越深入,忘记一些不合理。

认知也会在感受到‘不合理’的瞬间,被一股属于冥冥之中的力量扭曲,下意识忽略掉所谓的合理性。

就像目前的游戏技术,是否能真正造成‘昏迷’、‘断片’、‘神经恍惚’。

答案是不能的。

可怪谈游戏不仅可以!还把观看游戏、游玩游戏的人认知不断扭曲!

让他们对这项目前来说仿佛是外星人科技的效果,扭曲为‘合理’,且只归结于‘游戏技术牛批’,其余方面没有任何问题。

有了这项特性,即便游戏内容多么恐怖吓人,人们都无法禁止此游戏的传播。

毕竟……一切的一切,都是符合‘常识’的……

一切怀疑的字眼,在认知扭曲的干预下,都会变得合理、合规……

就像直播间内聊天打屁,完完全全没感觉到不合理之处的观众一样。



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