大完全不可和最初时同日而语,哪怕经验再丰富的玩家也不可能把所有的游戏内容都记得清清楚楚。而冰火传说这一部分,恰巧是艾克斯不太熟悉的,他只知道这一部分的主要元素是冰龙和火龙;但凑巧的是,海蟒又是他比较熟悉的东西,至于原因,当然是因为它们身上的材料对他有帮助。
艾克斯清楚地记得他在维基百科上搜寻“三叉戟”相关的信息时,紧贴在原版三叉戟下面的便是冰火传说中的“海潮三叉戟”,其外形比原版的三叉戟炫酷一万倍还不止,还拥有更多的能力和发展空间(指后续的强化)。他对此十分感兴趣,便查了更多关于海潮三叉戟的资料,得知其在老od中原本仅需龙骨、钻石和海蟒身上的部件就能合成,但后来却改为了在原版三叉戟的基础上加装海蟒的掉落物制成——或许是为了武器清晰的分类,原本三叉戟的名字、附魔和其他强化进度都能在新的海潮三叉戟上得以保留。
至于现在,既然得知附近有海蟒的踪迹,艾克斯觉得他可以去尝试将其干掉随后将材料据为己有。由于干掉一个怪物不会像干掉人一样在聊天栏中出现通知,因此这个目标可以神不知鬼不觉地实现。
不过在进行下一步的计划之前,还要先处理当下手里的一些事情,比如……
回到住所,艾克斯没有在仓库或是其他地方浪费时间,径直来到他的工作间——那里除了各种包括匠魂的几种合成台在内的工作方块之外,还有一个容量为5x5x3的冶炼炉,透过焦黑石框架的视窗可以看到里面各种各样的熔融物质以神奇的方式分层存在着,互不侵犯。
艾克斯从背包中摸出那四块钴锭扔进了炉中,接着在一旁的模具箱里翻出了三个模具——分别是镐头、绑定节和手柄的,他现在正是要做一把新的镐子。镐子作为极其重要的装备,无论是谁都会优先考虑镐子的强度——倒不如说是不得不优先考虑,毕竟其他装备的打造材料大多都得由镐子来采集。
游戏里钴镐的挖掘等级已经处于最高,再加上工匠装备损坏可以维修的特性,一把高等级的镐子便可以永远地使用下去。虽然艾克斯并不如此吝啬,但这把镐子足够支持他往后很长一段时间的游戏,肯定不会马上更换,那些没有必要的消耗他一般都会避免。
在冶炼炉