”他问道。
“嗯……”咖喱抿着嘴,沉吟片刻,“……好怪。”最终吐出二字。
“哈哈哈……”艾克斯忍不住笑起来,“游戏毕竟是游戏,真要按照现实中的设计来复刻的话难免出问题,为了实用性只能牺牲美观了……看久了应该会习惯吧。”
咖喱缓缓摇了摇头,显然并不认为自己能够看惯这种东西。
“不管怎样,先上去看看再说吧。”艾克斯说着,朝着那艘“很怪”的船走去。
的确,这艘船的外观如咖喱所说,很不同寻常,其框架大致是小型双桅帆船的结构,前桅装有一面斜三角帆,本该是主桅的位置却没有桅杆,取而代之的是一架“风车”——由四面大型风帆围绕着中心的轴承旋转的装置,看着就像船的舯部长着一根巨大的苞(迪)米(克)。(好了,我现在知道谁的风车应力最大了)
不过船只内部的光景看着就正常多了,有限的船舱空间布置得整齐有序。跟着艾克斯逛过一圈之后,咖喱心里的违和感略微减轻了一些,在上层船艉楼两侧发现的额外架设的弩炮及其射击窗口更是给她带来了相当的好心情。
不过,有个问题还没得到解决。
“艾克斯,那个……呃,风车,有什么用吗?”她追上正要进一步沿着楼梯向下走的艾克斯,问道。
“哦,等会给你边看边讲吧,三言两语说不清楚。”艾克斯说。
当咖喱随艾克斯一起来到下层空间时,其中布置的由齿轮、传动杆、传送带组合而成的结构立刻激起了咖喱的回忆,“机械动力!”她激动地说道。
“看来用不着我说明了?”艾克斯倒也没太意外。
“……用!”咖喱白了艾克斯一眼。
机械动力作为一个风格和游玩体验比较贴近原版、上手也相对容易的老牌工业模组,随着游戏本体的更新不断整合其附属模组,体量越来越大。不过出于未知原因,此前模组一直未被官方收录而成为正式的游戏内容。
游戏本体的内容已经足够多足够耐玩,打od的优先级下降,因而机械动力虽然出名,但近几年的新玩家也只限于听说过名字、看过几个视频的程度。这样来看,咖喱的反应就不奇怪了。
艾克斯对于这些自