6还有活人
离开这个房间,乔瑞德接着清理下一个。
清理工作总是枯燥的,一扇扇门的背后,无外乎就几种情况,要么是丧尸正在啃食同伴,要么就是尸体,一栋楼都是四人间,一个房间撑死4只丧尸。
当然就算是尸体,他也会用手枪补上一枪,谁知道这些尸体是活人被咬死缺失了关键部位无法尸变的,还是正在变异的,他可不想刚转身就有丧尸扑上来咬他。
连续的清理了10多个房间之后,乔瑞德一共杀死了34只丧尸共获得340积分。
到目前为止,他已经打空了一个步枪弹匣,一个手枪弹匣共计51发子弹,室内半自动精准点射还是比较节省弹药的。
最危险的时候就是,就是他没有预估到下一个房间的丧尸数量,拿着还有两发子弹的步枪推开了门,但门后有四只丧尸,于是乔瑞德只能掏出手枪进行射击,俗话说的好:“两枪身体一枪头,神仙看了也摇头。”
但是敌人是丧尸,打击躯干非要害部位并不会影响丧尸的行动。莫桑比克射击法显然不适用。
(后面乔瑞德才知道,美洲那边有不少持枪民众,在对付突脸的丧尸时试图使用莫桑比克射击法,然后错过了最佳的攻击距离,被丧尸扑倒然后丢掉小命。)
乔瑞德显然也发现了这点,于是直接就是一只丧尸两枪头,放倒了它们。
退出房间,乔瑞德拔出一个新弹匣,然后握住枪上的空弹匣,拔出来,把新弹匣插入弹匣井,拍了下空仓挂机释放,将空弹匣放入回收袋(不会真的有人认为:所有时候打完可以直接扔吧,紧急换弹是肯定会扔的,但是打扫战场的时候还是要捡起来的,在部队里日常训练敢这样玩,等着你的是班长的大飞踹。)
其实乔某人想要那种双边空挂释放,但是一直没有改装,“回去看看系统商城有没有这样的配件吧。”
来到下一个房间门口,乔瑞德听到了这个房间里的声音,“有微弱的呼救声,还有啃食的声音。”
他干脆利落的踹开门,只见一只丧尸正趴在一个男学生身上啃食,那个学生显然还没有失去意识,嘴里发出微弱的呼救声。
乔瑞德立刻往那丧尸的头上开了一枪,丧尸应声