超神学院:我在玩分身_第2章 欢愉乐子人和他的老实人系统 首页

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第2章 欢愉乐子人和他的老实人系统(3/3)

只不过因为出于系统守则第七条,绝不允许宿主白嫖的原则,构建超级基因会消耗被系统命名为基因点的货币。

而基因点的获取途径有两个。

第一个,由系统自身通过解析世界规则时吸收的能量自动合成,但是效率取决于系统解析世界规则的效率,按照系统的估计,一天可以获得1~2个基因点。

第二个,由系统吸收周围的愿力或者说信仰之力,按照信仰之力中的内容形成任务,完成任务后便会由系统将信仰之力转化为信仰币,通过信仰币可以按照100信仰币购买1基因点的比例进行购买。

但与第一种方法不同,系统在转化信仰之力时会收取部分信仰之力作为能量消耗。

最基础的能量来源说清楚了,现在我们开始了解系统的基因构造。

系统将超级基因的构造分为手动和自动两种方法,两者不能说谁优谁劣,只能说偏向不同。

自动构建超级基因就和模拟器选择词条一样,系统按照宿主选择的词条自动进行超级基因的构建,适合前期宿主处于“丈育”时期时进行过度,缺点则是无法完全按照宿主想要的进行超级基因构造。

而手动模式则是系统考虑到宿主后期学习了超级基因知识,想要自己构建最适合自己的超级基因所开发的模式,不适合前期使用。

同时系统考虑到宿主需要帮手或者组建自己势力的需要人手的要求,在基因构建的功能里加入了制造受宿主控制的分身的功能。

只能说好评率前三的系统,真不愧是好评率前三的系统。



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