让你做游戏亏钱,结果你真亏?_第七十九章 统子,这就是你最后的波纹了么? 首页

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第七十九章 统子,这就是你最后的波纹了么?(3/5)

样,你不能要求人家真的上场跟国足踢过,还踢赢了才能去评价吧?

但涉及到游戏的手感、动作系统,这些必须要玩的元素,且深入了解,才能评判的东西。

那显然云玩家的评价就不够有说服力了,毕竟千人千面,一款游戏切身体验的玩家都可能各有看法,没有玩过就去评价怎么能有说服力?

更别说还有一些跳脸的人了,经常会使出经典语式:我虽然没有玩过xx,但我看视频xx,就感觉xx没啥。

“从某种程度上来说,这是对于我们自己品牌的一次营销,短期内或许能获取利益,但从长远的角度来看,这弊大于利。”

“待会儿我给大家开个会,说一下这方面的事情。”

带着肖岛跟修夫从娱乐休息室里出来。

回到办公室里面,陈旭看着有些丧的众人,拍了拍手。

“大家先停一停手中的事情,我来说两件事情。”

看着众人都将目光投向自己,陈旭走到办公室的中央。

“近期大家的心情十分低落,我也很清楚大家到底是因为什么而低落。”

“因为底特律的销量不佳,而感到心情低落,感觉到不甘对嘛?”陈旭看着众人道。

大家伙面面相觑,龚琦站了起来,有些内疚跟失落。

“是啊陈总,到现在为止,底特律的销量才不过80万份,而且后劲也不足,明明游戏的热度跟口碑都那么好。”

陈旭挥手示意龚琦坐下,点了点头。

“大家觉得底特律的质量跟口碑,不配这个销量。”

“但如果我说,这已经是很好的成绩了呢?”

听着陈旭的话,所有人都是一脸懵逼。

这销量,好成绩?

没有理会懵逼的众人,陈旭继续道:“在这之前交互式电影游戏,最多的销量是多少?”

“120万份,法国公司fcs出品的一款交互式电影游戏,而且它足足耗费了近4年的时间才达成这个成绩,且中途它经历过12次20的折扣。”

“而底特律呢?仅仅只用了三周就达到了它三分之二的总销量。”

“当然我知道你们想说,底特律是一款成本过亿的


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