高的、矮的、胖的、瘦的,全是黑人!
敏捷关卡的过法是闪躲,最后一关要在陨石雨中飞奔,不能有一块石头砸在身上。陨石雨中每块陨石都是滚烫的,砸在身上就会把衣服烫一个大窟窿,并提示闯关结束。
老白望着这个虚拟的世界笑了。虽然他前世做过无数次这样的闯关训练,但此次完成,看到人物六大属性点全部变成了18,还是有一种从未有过的成就感涌上了心头。
闯过了这关之后,你的力量值才会变成1,但其他属性还是0。
如果你想要力量再涨,则要打下一关,下一关比第一关难度还要高得多。如此类推,一直有18关。
属性17的名额,系统只给了两个。
正是因为老白能搞定这个挑战模式,所以他穿越重生了,再看到这个挑战模式心里格外激动。
老白有点傻眼,这到底是怎么回事,老给我出英文提示呢?
不知过了多久,天空中无休止的陨石雨停下了,但满地的火红石头仍在燃烧着。这是敏捷的关卡的最后一关,也是他闯的第108关。
穆拉德那个全属性18的神号只有一个,是名副其实的游戏第一神号。由于全属性数值一样,又被玩家们称之为金桶。
每项属性18关,一共108关。
老白游戏设定的是100痛觉。这当然不是他自虐,而是职业选手要保持足够的警觉和敏感,痛觉其实就是人类身体的预警系统之一,100痛觉的人物对于身体接触类的伤害很容易查知,所以职业选手大多是设定100。
“这……这是哪啊?”老白一瞬间迷惘了。他赶紧向其中一个黑人npc说话,魅力18点不是盖的,npc异常热情。不过——这npc说的全是英语啊!!!
这可是第一神号啊!全世界只有一个的第一神号啊!金桶号!
后来,不去选择挑战模式,只用购点法创建人物,已经成了众所周知的常识。直到数年后土耳其游戏狂人穆拉德,一举将所有挑战关卡全部通掉,成就了六项属性全部为18的游戏第一神号,并且在论坛上晒了出来,这才轰动了世界。
在游戏最初的几年,这些关卡是被视为无解的,绝大多数人第一关都无