不同身份之间的强弱说法只是在玩家中流传的,并无根据。老白知道,航海时代的身份和职业设计理念还是讲究平衡的,可能各身份职业之间有些实力差异,但绝不会太大。
然而戴维却心满意足地看着贝蒂维对老白说道:“干得不错,你成功的继承了我们这项传统职业,我相信你会把它发扬光大的。”
老白琢磨着他说的这句话,根据他的经验,这话说明了就职这个职业的关键属性是智慧、魅力和感知。
想到这里,老白立即去按照任务提示做任务。
交完任务又来了新的。叮咚,任务提示:您要让奴隶贝蒂维发抖。
这个史诗任务是游戏的大背景之一,当年消灭埃斯皮诺沙的战役打得那叫一个荡气回肠。其间阿拉伯美人塞拉与瑞典海军司令之间可歌可泣的爱情故事更是感动了无数玩家。
老白心头一震,职业?航海时代里所说的职业,也就是玩家们常说的副职业或生活职业。在航海游戏的设定中,身份决定了你的战斗方式,职业则决定了你的赚钱方式。
这个女人对老白十分不友善,不过老白可不怕她,上辈子老白还做过押送死刑犯的任务,那些死刑犯比这个女人要凶百倍,所以没什么难的。
“跟我学吧,我会教你一些你在别处永远也学不到的技巧。”
一般比较大众的说法是,隐藏职业比大众职业要难就职得多,也要强得多,而国家特色身份比隐藏身份更难就职,人物也更强。原因就是在于大众身份可以转隐藏身份,隐藏身份可以转国家特色身份,但反过来却不行。
反正就职任务已经领了,第一轮也已经做了,我这是第一神号也不可能删号重练法师了,想那么多干嘛呢?赶紧把任务做了才是正经的。
老白进了古瓦古瓦家的一个小屋,看到了一个黑人女人被绑在墙角。看来她就是贝蒂维了。
过了好久,职业任务全部做完,老白长出一口气。他倒是没什么事,不过这些任务全部是用各种奇怪的方式对付贝蒂维,这个奴隶现在形容狼狈。
奴隶?老白注意到了这个词。这个游戏是十六世纪背景的游戏,十六世纪时有一项非常罪恶的交易叫黑奴贸易,欧洲殖民者把非洲的黑人贩卖到美