标准由真爱双方共同筛选。
参考答案有两个:一个由你的情绪波动选取,一个由他的情绪波动选取。系统未能从您身上检测到相应数值,无法判断你的标准,因此选择以闻程的波动为参考标准。
虽然这好像只是简单的说明,但姜瞧就是从中感觉到了浓浓的嘲讽:这就是一个简简单单的恋爱游戏,你在想些什么?
这就好像是姜瞧带着一整套高等数学知识去解小学加减法,人家早就算出一加一等于二了,姜瞧还在求极限。
也就是说,这个游戏没有姜瞧想象中那么复杂,至少从本轮游戏中看来是这样的:真爱双方对记忆片段有最强反应的,都可以成为“正确答案”。
玩家的手环不仅是刺激脑神经的道具,还可以用以监测玩家情绪波动。
这其实挺简单了:对自己的心和记忆足够诚实,基本上就能拿分。
可是姜瞧忍不住磨牙,“你们检测不到我的数值,难道还怪我回答错误吗?”
她在无限游戏中很方便卡bug的特殊疾病,在本系统中终于遭遇了滑铁卢。
就因为检测不到她的情绪值波动,干脆直接以闻程那边的作为标准,这也太欺负人了吧!
“对不起,你的问题很有价值,已经提交bug修复。欢迎等到真爱游戏正式版问世后再次参加测评。”
系统就是一副死猪不怕开水烫的态度:有问题?咋啦?谁家测试版游戏没点bug?
姜瞧:……
“恭喜玩家成为本轮测试中唯一一个拿零分的玩家,你
的精彩表现将被剪辑进游戏的经典片段,感谢你的支持。”
嘲讽她还不够,还要将她公开处刑、反复鞭尸。
姜瞧的拳头硬了。
“请不要对我们真爱游戏有误会,请务必记住,我们是正经的恋爱游戏,跟外面那些恐怖游戏是不一样的。”
姜瞧捏着拳头说:“谁家恋爱游戏一言不合要弄死对象?不是真爱就得死?”
“啊?可是我们的数据库可是整合了最全的人类数据的哦。‘生命诚可贵,爱情价更高’、‘再不恋爱我就要死了’……这些话都是你们说的啊。用生命测试真爱这明明是你们所希望的。所