现在对于加点的选择,吴言陷入了纠结,转职成功后,雷法师关于生命的加点收益不变,还是5点,毕竟法师还是脆皮职业,法术伤害的收益是3点,两项防御和攻速移速收益不变,加点偏向,决定以后要走的路;作为散人玩家,没有强大的团队支持,吴言理当让自己稍微均衡一点的去发展,可洞天之主的称号,让吴言舍不得将一点属性加到别的属性上去,毕竟,指定一项属性,加点双倍收益,全部怼法伤上去,1点就收益6点的法伤,那个输出,就极端暴力;可让人为难的是,这5点的基础生命,一碰就死,现在可不是新手时期,死亡是要掉当前等级对应的满级经验,直到掉到10级0经验为止;还有,100点的蓝量关乎自己能使用多少次技能,攻速暂时不需要考虑,毕竟雷击冷却5s;移速就有讲究了,怼得多,那就是风筝型法师,怼得少,那就是炮台型法师,到底怎么选,这是个问题!
经过短暂的思考,吴言咬了咬牙。
洞天之主称号指定法术伤害,加点获得双倍收益。
58点自由属性,all法伤!5832,不计装备面板法伤348+基础法伤10,358!
看着自己的面板,这剑走偏锋,不是我秒你,就是你秒我!
加完属性点,吴言开始向野外练级点进发,现在当务之急,是升级,然后把装备搞满,再弄点钱,买点回蓝的的药水,这样自己的续航才能上来,效率才能提升。
稍稍了解了会儿信息,吴言选择老朋友,植物类野怪作为自己的升级首选,毕竟自己这极端的面板,经不起野怪近身和攻击。
榆树妖(普通)
等级:10
生命:300
攻击:35
看着眼前的树妖,吴言抬手就是一记雷击。
-300
秒杀
‘叮,你击杀榆树妖,获得经验+100’。
‘叮,你获得铜币+9’。
10级升到11级1591点经验,需要击杀16只。
‘叮,你击杀榆树妖,获得经验+100’。
‘叮,你击杀榆树妖,获得经验+100’。
‘叮,你的等级提升至11级