重生:回村创业,全村暴富_第122章 采访(7) 首页

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第122章 采访(7)(2/3)

今最缺少的就是这一类的游戏制作人,而他们的另一个选择就是在赚到了一定的资金后,就不再管这款游戏了,而是利用手中的资金去开发他们的下一款游戏,这两种选择无论是哪一种,那都是值得人们去敬佩的,不过以上这两种情况在业内还是少数的,更多的还是游戏上市后销量并不好,而游戏公司为了能够尽早的收回开发成本,就只能想更多的办法去赚钱,所以内购自然也就出现了。”

“那么您刚刚描述的这种情况在游戏行业内常见吗?”

“都比较常见,尤其是那些个人工作室和小型游戏公司,这一类公司的创始人在最初创办游戏公司的目的可能就不是为了赚钱,他们更多的还是因为热爱游戏。”

“原来如此,如果是这样的话,那对这些怀揣着梦想的人玩家确实要多支持才行,那么您口中最后的一种情况呢?”

“最后一种情况其实最复杂,如果将这种情况拆开来一一去说的话,那我就是说上个一天一夜也说不完,如果要简单的概括一下的话,最后这种情况就是游戏公司在骗玩家的钱。”

“这话又怎么说?”

“其实游戏行业内有很多公司都干过这种事,毕竟赚钱嘛,谁不喜欢,有些注重吃相的公司他们会开发出一款还算不错的游戏,然后利用这款游戏去搜刮玩家的钱包,对于这种情况我到没觉得有什么问题,毕竟游戏本身的质量就不差,玩家喜欢这款游戏所以在游戏内多花一点钱到是没啥问题,可有些游戏公司的做法就比较恶劣的,他们会利用各种虚假信息来欺骗玩家,甚至直接就制作出一款套皮游戏来搜刮玩家的钱包,这类游戏本身制作水准有多粗糙就不说了,关键是这些游戏公司的心思根本就没放在他们运营的游戏上,只要他们从玩家手上赚到了一定的资金之后,他们就会放弃这款游戏,然后利用之前的套路,再次从新的玩家身上继续前边那一系列的操作。”

“啊?还能这样?”

“不仅有,还有不少,事实上就因为国外的游戏市场比较成熟,所以这类事在国外出现的次数反而不太多,到是咱们国内,头几年这样的游戏简直不要太多,哪怕是到了现在,就我所知,这类游戏依旧有很多还在运营。”

“那这个问题应该如何去解决?”


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