登上文娱娱乐之巅_第62章 游戏领域开始步入正轨 首页

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第62章 游戏领域开始步入正轨(3/4)

好像没有吧。

谨言可不管其他人怎么想,他现在来到原鑫雨的办公室,原鑫雨看见来人是谨言,开心的看向谨言。

谨言开口:“原鑫雨,你是不是有点太看不起我了。”

原鑫雨:“有吗?没有吧?我可没有看不起你,你可不能乱说,嘻嘻。”

没办法了,谨言必须得证明一下自己,但《地下城与勇士》开发不是一件很简单的事情,对于自己来说。

但现在也不急着这一时半会,先把肉鸽游戏《杀戮尖塔》完成,让肉鸽这个游戏概念让每个玩家都有了解才行。

定价方面谨言也想好了,国内定价10元,国外定价3美刀,很便宜的定价。

实际上卡牌类肉鸽本身就是策划类卡牌的子类,但就因为有《杀戮尖塔》,让这个卡牌类肉鸽的数量,硬生生占了策略游戏的半壁江山。

你要知道卡牌类游戏玩法上都很有限,策略游戏上也会因为很多原因导致内容不丰富。

但因为有了《杀戮尖塔》,让无数的卡牌类游戏,策略游戏带上肉鸽元素都会有质的提升,并且成为卡牌策略游戏的核心。

《杀戮尖塔》可谓是把肉鸽卡牌类带上了一个新的高度,虽然差点因为寂寂无闻导致游戏被淹没在游戏历史的长河中。

但《杀戮尖塔》却成为了无数后来者无法绕开的大山,无论卡牌肉鸽如何创新,都会有《杀戮尖塔》的影子,这就是《杀戮尖塔》作为卡牌肉鸽神作的原因。

可以说谨言拿出这样的一款游戏,直接断送了其他人超越自己的可能。

想着这个世界未来都不可能有超越《杀戮尖塔》的卡牌肉鸽,谨言想想都觉得兴奋。

《杀戮尖塔》这一世不再会因为发售没人关注了,自己会为这款游戏做最多的宣传。

不过第一个星期不放假,明天是星期五,他们要多上几天班,到下个星期才有假放,而且是双休,想必他们也没什么怨言吧。

而且刚开始工作,又没指标,工作范围轻松,不至于到时候来闹吧。

早上八点半上班,下午六点半下班,中间休息2个小时,虽然公司一点娱乐都没有,不过好残忍啊。

好在谨言中午两个小时都在公司


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