登上文娱娱乐之巅_第62章 游戏领域开始步入正轨 首页

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第62章 游戏领域开始步入正轨(4/4)

,其他部门的人在休息阶段都喜欢来看看谨言。

谨言还跟他们聊天,主打一个为员工提供情绪价值,自己的签名每个人都给了一份。

不过有想签两次的,谨言都拒绝了,一个月就给大家签一次。

中午两个小时啥也没干,给200多个带了《鬼吹灯》实体书来上班的员工签了名。

这些都是面试的时候他们问了邱家聪的,邱家聪说可以去要签名,不过要带谨言的小说去要。

谨言都不知道自己被卖了,中午看见一堆人来要签名,人都傻了。

扩招后上班第一天倒是这样过去了,8月9号,又开始上班,谨言今天特意去看昨天那几个京城大学生。

到了金匠国旁边,金匠国也不怯场,自己忙着自己的事,不主动和谨言聊天。

谨言看着没劲,又去了另外一个人那里,邓伟华看见谨言来检查自己工作情况,也是开口道:“谨言大大,你过来看看,我设计的勇士卡组。”

谨言看着他在原本卡组上,加一堆奇奇怪怪的效果,也是让他就此打住。

谨言:“卡组效果还是得单一才行,数值太超标了,而且你这卡组目的很明确,每一张卡都是如此,这些效果作为通用卡都可以,你却把这些效果当成附加效果,太超标了。”

邓伟华在开发代码上的速度很快,直接就是一个背景板加两个人物,和上卡牌效果了。

但做出来这些以后,就用卡牌打出连招,还给没那么厉害的牌都加上厉害的效果,主打一个自娱自乐。

他们每个人多多少少都有自己毛病,金匠国写代码速度是他们人群最慢的,游戏整体进度非常慢,但完成度一定会是最高的。

邓伟华写的很快,但素材随便找到就上上去了,然后自己开始写代码服务自己,给自己写代码,弄强力牌玩。

王凯呢?把场景素材全部用光了,地图关卡系统,和商店场景什么的都弄好了。

黄周宇居然开始给卡牌素材写介绍和游戏写背景等等,属于是完善细节。

谨言找到金匠国问道:“你们不会是分工合作,想直接做完这个游戏吧?”

金匠国笑了笑,有点不好意思。



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